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21欧冠赛季16强比赛现实加成第一弹

2022-03-25 06:22

21欧冠赛季(21UCL、21UEFA Champions League)是由2021-2022赛季欧冠16强球队球员(部分球队由其他球队替换)所构成的赛季,能力值根据欧冠赛场表现而定,此赛季将适用现实加成(Live Performance)。

球员的能力值变化,将综合两回合的赛事表现平均评分,以及本身所属的OVR区间等内容进行集中评估。

随着上周欧冠8分之1决赛结束,第一次的现实加成也将在3月25日如期而至,金斯利·科曼等发挥出色的球星皆在加成之列。

【现实加成规则介绍】

1.

能力值变更时间

2.

能力值MAX

21UCL赛季初始最高能力值为104,包含C罗、梅西等众多球员;第一轮加成后,最高能力值为105,第二轮加成后为106,以此类推,欧冠决赛后,21UCL赛季的理论最高能力值将达到108。

3.

每轮加成细则

21UCL球员的能力值会综合球员初始能力值和现实欧冠表现而变动,根据球员在现实欧冠两回合表现,给与球员综合评分。

如上图所示,如果一名球员初始能力值在65以下,且在欧冠表现亮眼,从而得到高评分,那么理论上他一轮最高可加7点能力值;如果初始能力值在76至85之间,那么理论上一轮最高可加6点能力值,以此类推。

而初始能力值在101及以上的球员卡,加成幅度会小一些。每一轮的最高能力值球员,最高可加1点能力值,比如21U托马斯·穆勒,如果后续表现一直很出色,且帮助拜仁慕尼黑最终夺冠,那么每一轮都可加1点,直至最后变成108能力值;

每一轮加成前,如果能力值是MAX-1,那么该轮加成理论最大可以加2点,比如第一轮加成前,21U范迪克是103(104-1),那么该轮加成他最大加成有2点;每一轮加成前,如果能力值是在101至MAX-2区间内,那么该轮加成最多可加3点。

21UCL赛季球员的能力值不仅会涨,还有可能下跌,同样是根据初始能力值和现实表现综合决定的。每轮加成前初始在100能力值及以下的球员,最多会减4点能力值;在能力值101至MAX-2区间内的球员,最多会减3点;能力值是MAX-1的球员,最多会减2点;能力值MAX的球员,最多只减1点。

4.并非只有获胜球队的球员才能调整能力值,失败队伍里表现突出/较差的球员,能力值也有机会上涨/下调。

5.球员包产出中,TOP系列球员包【如:21欧冠赛季TOP100球员包】球员池子将根据21UCL赛季球员初始能力值而定,不因球员动态能力值的变化而对TOP系列球员包池子进行变更。

例如,21UCL赛季球员【菲尔·福登】初始能力值为99,未包含在21欧冠赛季TOP100中,即使通过欧冠限时加成能力值提升至101,也将不包含在21欧冠赛季TOP100球员包中。

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